GNU 創立者 Stallman 認為 Steam 線上平台將要散布 Linux 下執行的 DRM 遊戲是不盡然道德的

Valve 公司近來宣布其打算要讓 Steam 線上平台的遊戲,亦可直接散布給 Linux 作業系統的玩家使用,為了達到這個目標,其旗下用來開發與執行開源遊戲的 Source game 引擎,以及熱門遊戲「惡靈勢力二代 (Left 4 Dead 2)」,亦已經開始進行 Linux 作業系統的轉移與布署。 Valve 公司表示此舉源自對於 Windows 作業平台封閉性之憂慮。而就 Linux 桌面端來說,因為使用者相對較少,以及 Linux Distro 多元化的緣故,一直以來遊戲市場較不受到商用軟體公司的重視,故 Steam 線上平台支援的到來,未來對於想要在 Linux 系統直接執行遊戲的愛用者來說,應是一大鼓舞。

不過,GNU Project 與自由軟體基金會創辦人 Richard Stallman,對於 Valve 公司轉換跑道到 Linux 作業系統的行為仍抱持疑問,因為這類的遊戲軟體公司多使用數位權利管理機制 (Digital Right Management, DRM) 來禁錮遊戲軟體的修改與再散布,這樣的動作限制了遊戲使用者的自由,而從軟體自由的推動理念來看,這樣的作為也是不盡道德的;從現實面來看 Richard Stallman 也認同使用者在開放的 Linux 作業系統下執行程式,要比在 Windows 上好的很多,所以他表示 Valve 公司此項行動有好有壞,優點是讓 GNU/Linux 作業系統的使用者能夠執行想要的遊戲,甚至進一步鼓勵遊戲的愛用者能從 Windows 作業系統轉換到 GNU/Linux 作業系統,但是同時 Richard Stallman 也表達疑慮,其擔心此行動會使 GNU Project 與其他自由軟體專案創建之初所要傳達的軟體自由精神被忽略,從這個立場來看,Richard Stallman 認為 Valve 公司的行動是否受歡迎就是其次的事,其認可的優先條件,還是此舉能不能幫助使用者從軟體 DRM 的枷鎖中解放出來。

所以,Richard Stallman 期盼自由軟體的擁護者,除了 Steam 平台提供的封閉性遊戲之外,也能夠支持例如 Liberated Pixel Cup,這種以開源素材創造自由開源軟體遊戲的活動。這就像是有了封閉系統架構的訊息互動網站 Twitter 或是 Facebook,但世上也可以兼容併有開源架構的 identi.ca,讓使用者具有選擇認同方案的基本自由。


相關網址

  1. GNU 創立者 Stallman 認為 Steam 遊戲平台上的 Linux 布署計畫不盡道德
    https://arstechnica.com/information-technology/2012/07/gnu-founder-stallman-calls-drmd-steam-for-linux-games-unethical/
  2. Valve 宣布將旗下 Steam 平台、Source 電玩引擎,以及惡靈勢力二代轉植至 Ubuntu Linux 上進行運作
    https://arstechnica.com/gaming/2012/07/valve-announces-ubuntu-port-of-steam-source-engine-and-left-4-dead-2/
  3. 在 Steam 平台上養企鵝
    https://blogs.valvesoftware.com/linux/steamd-penguins/



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Category: FOSS News